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  因為疫情的關係,小孩只能在家遠距上課。上學的時間不在學校,在家時間久了而這也形成了部分父母的挑戰。有研究機構針對網路上各個論壇、社群平台與部落格等地方進行話題討論分析,提出這次疫情帶來前所未有的變化,在 10 大困擾中,小孩在家的教育問題是第一位。

  怎麼樣不能讓小孩子太鬆懈,又要很好進入學習狀況?這是個大哉問,我們沒辦法提出一套方法可以百分百解決。不過,至少我們不要從常玩遊戲的電腦,或是常玩手遊的手機這兩個方面來解決。

  也因此我們推薦具有極大教育意義的禮賀設計工作室原創桌遊,當你的孩子在該學習的時候,沈迷於手遊或電腦遊戲時,父母可以把他拉出來,帶著小孩來玩這一系列桌遊。有關於台灣地理的,有關於原民部落的,也有關於空間觀念的,還有關於數字的(肥編註:其實我不是很喜歡玩著墨於數字有關的遊戲,像怪獸方塊一開始我還怕會覺得無聊,但玩的時候我是最起勁的一個)。

  而這系列桌遊玩一場也不會太花時間,十幾、二十幾分鐘就可以結束了,可以讓小孩玩手遊、遊戲的沈迷慵懶的狀態,恢復到充滿活力可以做其他事情的狀態。

禮賀台灣、原民部落

台灣特色原創桌遊

有一些策略性也耐玩,然後有一定的運氣成份,就算是桌遊高手也不見得都會贏。就肥編來看,在新年時太過於策略性的桌遊不適合,又要老少咸宜,還要有一定程度的耐玩又不能太難,主題大家一看就能夠理解的,這兩套算是在新年玩的桌遊中,最為全面符合需求的。此外在玩的同時,對於台灣某些習俗民情或是人文地理一類可以有多一些了解。

你的名字

通常不是你的名字(?)

「你的名字」算是很奇特的設計,遊戲有不有趣真的是看你取的名字 XDDDD。

如果按正常想法取正常名字的時候來玩會覺得還好。但取名字的時候,你取的是某些語助詞(平常玩的時候是取不雅的,幹來幹去什麼的,這在新年不好,在新年玩的時候,可以取吉祥的像是大家發財、恭賀新禧、牛年行大運之類的)。更狠一點的是,如果動物是貓,然後你取的名字是「狗」。兔子的名字你取的名字是「豬」一類的,那就會發生超有趣的狀況,連桌遊原創者當初都沒有想到,玩的時候還被壞邊編設計了一把⋯⋯


動物對對碰

刺激腦神經,心藏碰碰跳

至於動物對對碰,這遊戲簡單來說,是有點類似「神經衰弱」遊戲再加上麻將碰的概念所形成的遊戲(應該吧XD),記憶力好一些的人會比較有利(不過不一定會贏就是了,畢竟還有其他的機制存在)。遊戲機制簡單,已經可以很接近無腦了,但每次玩都有相當程度的緊張感,是我們推薦的主因。

怪獸 Kaiju、山豬王

屬於遊戲骰塔,快速破冰遊戲。如果人多,然後有大人有小孩,平常不見面,要在特定時間例如新年之類才見面,又要在短時間相熟,那就一定要選這類遊戲,不用三分鐘氣氛就起來了。

Monster Cube 怪獸方塊、柴犬屋

這兩個比較屬於有教育意義的桌遊,如果對象是自己的小孩,那不必等新年,買就是了。其實一開始我們還滿不想選這兩組,尤其是數字的(想也知道,有十幾種可以選,幹嘛直接先選教育意義濃厚的)。不過實際玩後,發現趣味性超乎想像之外。像我們玩數字的那款(怪獸方塊),本來以為數字計算上會很麻煩,玩的時候才會發現算數字容易,比較刺激的是還要同時拼一下下觀察力,所以整個過程還滿緊張有趣的。

疊疊貓、狗戲團疊疊樂

基本上疊疊貓和狗戲團疊疊樂都是貓貓、狗狗造型牌越疊越高,弄到垮下來就輸了的類型,這種類型的桌遊不算少,對貓貓狗狗有愛的話可以玩。

 

其他精選桌遊

其中還有 3 種沒有玩到,包括了名偵探福吉吃吃與便便狗戲團疊疊樂。這三種因為沒有玩過,所以沒辦法說推或是不推,有興趣的朋友可以參考產品頁。